Anno 1701 - Budowle PDF Drukuj Email
Wpisał: Administrator   
29.06.2008.

Pionierzy


Budynek handlowy I

Budynek ten zwiększa możliwości produkcyjne zakładów, zwiększa pojemność magazynów. Wysyła jeden wózek handlowy po towary wyprodukowane w warsztatach.

Koszt budowy: Złoto: 200
Drewno: 5
Narzędzia: 3

Dom pioniera

Miejsce w którym mieszkają ludzie na twojej wyspie.

Koszt budowy:
Drewno: 2

Centrum wioski

Miejsce w którym mieszkańcy wyspy spotykają się na wspólnych gawędach. Aby zaspokoić mieszkańców, ich domy powinny znajdować się jak najbliżej tego miejsca.

Koszt budowy:
Złoto: 200
Drewno: 8
Narzędzia: 4

Kaplica

Miejsce w którym mieszkańcy wyspy spotykają się, aby zaspokoić potrzeby wiary. Domy mieszkańców wyspy powinny znajdować się w zasięgu kaplicy.

Koszt budowy:
Złoto: 300
Drewno: 6
Narzędzia: 3

Chata drwala

Budynek ten jest niezbędny w funkcjonowaniu wyspy. Jedyne co mu potrzeba, to otaczający go las.

Koszt budowy:
Złoto: 50
Narzędzia: 3

Chata rybacka

Budynek ten jest idealnym sposobem na pozyskanie żywności w początkowej fazie gry. Należy ją wybudować przy brzegu, a pożywienie samo będzie płynęło do magazynu.

Koszt budowy:
Złoto: 100
Drewno: 5
Narzędzia: 3

Chata myśliwska

Budynek ten pozwala pozyskać żywność dla naszej wyspy. Najlepiej wybudować ją na gęsto zalesionym uboczu wyspy.

Koszt budowy:
Złoto: 50
Drewno: 2
Narzędzia: 2

Farma owiec

Dzięki tej budowli pozyskuje się wełnę, która jest niezbędna do wytworzenia sukna.

Koszt budowy:
Złoto: 200
Drewno: 4
Narzędzia: 2

Chata tkacza

W tym budynku z pozyskanej wełny wytwarzane jest sukno.

Koszt budowy:
Złoto: 300
Drewno: 3
Narzędzia: 2
Zmieniony ( 29.06.2008. )
 
afty okna katowice Ogrodzenia kwiaciarnia internetowa Hurtownia kwiatów akcesoria meblowe wciągniki fotograf katowice uchwyty rowerowe ogrodzenia Gra w przegl?darce ogrodzenia montaż ogrodzeń bloczki fundamentowe mapa ścienna kostka brukowa zabrze kwiaty