Anno
Anno 1404
Anno 1701
Anno 1503
| Anno 1701 - Budowle |
|
|
|
| Wpisał: Administrator | |
| 29.06.2008. | |
PionierzyBudynek handlowy I Budynek ten zwiększa możliwości produkcyjne zakładów, zwiększa pojemność magazynów. Wysyła jeden wózek handlowy po towary wyprodukowane w warsztatach. Koszt budowy: Złoto: 200 Drewno: 5 Narzędzia: 3 Dom pioniera Miejsce w którym mieszkają ludzie na twojej wyspie. Koszt budowy: Drewno: 2 Centrum wioski Miejsce w którym mieszkańcy wyspy spotykają się na wspólnych gawędach. Aby zaspokoić mieszkańców, ich domy powinny znajdować się jak najbliżej tego miejsca. Koszt budowy: Złoto: 200 Drewno: 8 Narzędzia: 4 Kaplica Miejsce w którym mieszkańcy wyspy spotykają się, aby zaspokoić potrzeby wiary. Domy mieszkańców wyspy powinny znajdować się w zasięgu kaplicy. Koszt budowy: Złoto: 300 Drewno: 6 Narzędzia: 3 Chata drwala Budynek ten jest niezbędny w funkcjonowaniu wyspy. Jedyne co mu potrzeba, to otaczający go las. Koszt budowy: Złoto: 50 Narzędzia: 3 Chata rybacka Budynek ten jest idealnym sposobem na pozyskanie żywności w początkowej fazie gry. Należy ją wybudować przy brzegu, a pożywienie samo będzie płynęło do magazynu. Koszt budowy: Złoto: 100 Drewno: 5 Narzędzia: 3 Chata myśliwska Budynek ten pozwala pozyskać żywność dla naszej wyspy. Najlepiej wybudować ją na gęsto zalesionym uboczu wyspy. Koszt budowy: Złoto: 50 Drewno: 2 Narzędzia: 2 Farma owiec Dzięki tej budowli pozyskuje się wełnę, która jest niezbędna do wytworzenia sukna. Koszt budowy: Złoto: 200 Drewno: 4 Narzędzia: 2 Chata tkacza W tym budynku z pozyskanej wełny wytwarzane jest sukno. Koszt budowy: Złoto: 300 Drewno: 3 Narzędzia: 2 |
|
| Zmieniony ( 29.06.2008. ) |




